Wy naprawdę wszyscy skończyliście na tym samy polu.Krzysztof Windsor pisze: ↑15 lipca 2024, 21:01 1d6
Po nauczeniu się paru tekstów na podryw czas zwiększyć wiedzę![]()
Grat zamienia się w bibliotekę. A każdy z graczy wędruje teraz z poradnikiem flirtu.
Wy naprawdę wszyscy skończyliście na tym samy polu.Krzysztof Windsor pisze: ↑15 lipca 2024, 21:01 1d6
Po nauczeniu się paru tekstów na podryw czas zwiększyć wiedzę![]()

Królowa Voxlandu. Niestety, bez punktów uroku ciężko będzie zdobyć jej względy.
Pole nr 13
Podczas zakupów w domu towarowym znajdujesz cudzy pierścionek z diamentem. Do Ciebie zależy co się wydarzy.
A. Zabierasz go ze sobą i zyskujesz +2 PU
B. Oddajesz go osobie, która zgubiła, a w nagrodę przemieszczasz się na dowolne pole na planszy.
Sanatorium to najlepsze miejsce do ćwiczenia tekstów na podryw.
Niestety ten akt samouwielbienia będziemy musieli pozostawić na kolejne okrążenie.
Jednoosobowa komisja w osobie prezesa banku, czyli mnie, zdecydowanie dementuje!