Lawina - temat ogólny

Edelweiss NachrichtenAgentur (ENA) ma spełniać rolę komunikatora Szarotkowej Krainy ze światem zewnętrznym. Chcesz się dowiedzieć co się dzieje w innej części mikroświata? Zajrzyj właśnie tu!
Regulamin forum
Obrazek
Awatar użytkownika
Femme Mystere Stempel
Faktotum
Posty: 4191
Rejestracja: 17 stycznia 2022, 13:19

ODZNACZENIA

OBYWATEL

Lawina - temat ogólny

Post autor: Femme Mystere »

Dla porządku proponuję tutaj omawiać wszelkie tematy dot. Lawin.

Odnosząc się do:
Co do pierwszej Lawiny, pozostaje nam bardzo dużo do przygotowania:
1. mapa heksagonalna oraz ustalenie, co kryje się pod poszczególnymi heksagonami
2. ustalenie zasad rozgrywki, w tym elementy strategiczne oraz system rozgrywki, czyli jak statystyki postaci przekładają się na prawdopodobieństwo wykonania akcji oraz jak ustalamy szanse na udane akcje.- to zaproponuję niebawem w osobnym temacie na forum.
3. dodanie opisu dot. wspinaczek w poście powitalnym na forum
4. ustalenie sposobu promocji "marketingowej" pierwszej Lawiny
@Heinz-Werner Grüner czy mogę liczyć na to, że wykonasz mapę heksagonalną graficznie? To, co kryje się pod heksagonami, możemy ustalić wspólnie zakulisowo.

Jeśli chodzi o tło fabularne, jednak wolałabym, żeby Schmelzfest był organizowany gdzieś w dolinie lub w mieście Edelweiss, skąd wyruszy wyprawa. To ma większe ręce i nogi. Możemy fabularnie opisac to tak, że mieszkańcy gromadzą się w dolinie, gdzie odbywa się jarmark, a śmiałkowie wyruszają w góry w poszukiwaniu pierwszej szarotki. I kiedy przyniosą z gór szarotkę i powrócą z nią, wtedy dopiero rozpoczyna się właściwe święto i można rozpocząć jakies zabawy.

Wyprawa byłaby fabularnie przewidziana na kilka godzin, np. trasa zajmuje fabularnie 3 godziny w jedną stronę i 2 w drugą, natomiast realnie chciałabym, żeby pierwsza wyprawa była krótka czasowo, do rozegrania w ciągu tygodnia. Kto nie zdąży, musi się zawrócić.

Jeśli zaakceptujecie taki pomysł fabularny, to wtedy mapa heksagonalna powinna prezentować zbocze jakiejś góry, gdzie odnaleźć można szarotki.

Dodatkowo uważam, że heksagony powinny być pomalowane na 3 kolory - zielony, żółty i czerwony, które prezentować będą poziom trudności przejścia.

Żeby nie komplikować nadto, zrobiłabym tak, że możliwe do przejścia byłyby 2-3 trasy. Gracze wybierają punkty startowe.

Trasa 1 -> najdłuższa, ale najłatwiejsza. Trzeba przejść większą część heksagonów o łatwym poziomie trudności, co będzie czasochłonne.
Trasa 2 -> średnio trudna. Sporo heksagonów, kilka trudnych, kilka łatwych i trochę średnich. Tutaj mapa może prezentować np. konieczność przejścia przez rzekę i przez knieje.
Trasa 3 -> trudna, ale zdecydowanie najkrótsza, kusząca. Mało heksaonów, ale konieczność wspinaczki, posiadania sprzętu.

Dodatkowo dajemy graczon możliwość współpracy oraz przeszkadzania sobie oraz możliwość uprzedniego zakupu sprzętu w GRATcie

Jeśli chodzi o system rozgrywki do rzutów, to pozostajemy przy 4 statystykach: siła, zręczność, wytrzymałość i charyzma, w których każdy nowy gracz będzie posiadał 10 punktów.

Proponuję zatem, że 1 punkt = 1% szansy na sukces.

Żebyzaprezentować system, to będzie on działał tak:
Gracz deklaruje w poście, że wchodzi na heksagon G10, żółty. Opis:
Próbujesz przejść przez rzekę. Stąpasz na mokry kamień i zaraz poślizgniesz się. Wykonaj test na zręczność. Twoje bazowe szanse to 50%.
Do bazowych 50% dodajemy 10% ze statystyki zreczność, co daje w sumie 60% szans dla gracza.
Jeśli gracz zakupił w sklepie GRAT buty z grubą podeszwą antypoślizgową, dostaje dodatkowe 10% szans, co daje 70% szans na sukces.
Mistrz gry rzuca kością k100. (na jednym z forum, które znam, była możliwość implementacji kości na forum, więc u nas też będzie to możliwe jako wtyczka! Ale oczywiście kiedyś, gdy będzie czas na takie rzeczy. Tymczasem rzuty wykonywać będziemy na discord.)
Jeśli MG wyrzuci od 1-70 - rzut udany
Jeśli MG wyrzuci 71-100 - rzut nieudany.
Weźmy jeszcze pod uwagę, że jeśli gracz współpracował z kimś (partner, który podąża tą samą trasą i nie znajduje się dalej niż 3 heksagony, deklaruje, czy pomaga czy przeszkadza). W zależności od tego, czy pomaga, czy przeszkadza, otrzymuje lub zostaje mu zredukowana szansa na sukces o 10 %.

Wcześniej ustalamy, co się dzieje w przypadku porażki. Czy gracz musi się cofnąć czy całkiem odpada z gry.

Ten system jest banalnie prosty. Nadaje sens istnienia ekwipunktu i dbania o statystyki. Bo im większe masz statystyki postaci, tym większa szansa na sukces. Im natomiast trudniejszy szczyt, bazowa szansa na sukces będzie mniejsza, więc trzeba będzie być naprawdę doświadczonym wspinaczem, żeby móc zdobyć coraz to wyższe szczyty.

@Joachim Cargalho @Heinz-Werner Grüner czy podoba wam się taka propozyja?

Ostatnia kwestia w tym poście, to jeszcze ustalenie nagród za pierwszą wyprawę.

1. Co otrzyma ten, który pierwszy przyniesie szarotkę?
2. Co otrzyma drugi?
3. Co otrzyma każdy kolejny?

Myslę, że warto rozważyć:

1. Nadanie nazwy dla zbocza z szarotkami
2. Wygrany otrzyma 10 pkt do statystyk, 2 5pkt, każdy kolejny 3?
3. Nagroda pieniężna?
4. Odznaka?
5. Tytuł?
Ostatnio zmieniony 04 lutego 2022, 19:25 przez Femme Mystere, łącznie zmieniany 1 raz.
(-) Lieselotte Augentrost
Prawa Faktotum
Awatar użytkownika
Heinz-Werner Grüner Stempel
Oberhaupt
Posty: 21579
Rejestracja: 06 maja 2021, 12:34
Lokalizacja: Stadt Edelweiss, Edelweiss

ODZNACZENIA

OBYWATEL

Re: Lawina - temat ogólny

Post autor: Heinz-Werner Grüner »

Z tego co ustaliłem z Frau Augentrost to będzie mniej wiecej coś takiego. To jest jednak wstępny zarys przedwstępnego projektu. ;)
1proposition.png
1proposition.png (3.73 MiB) Przejrzano 951 razy
(-)Heinz-Werner Grüner
OBERHAUPT EDELWEISS
Obrazek Obrazek ..
oberhauptokration
Awatar użytkownika
Heinz-Werner Grüner Stempel
Oberhaupt
Posty: 21579
Rejestracja: 06 maja 2021, 12:34
Lokalizacja: Stadt Edelweiss, Edelweiss

ODZNACZENIA

OBYWATEL

Re: Lawina - temat ogólny

Post autor: Heinz-Werner Grüner »

Jak widzicie jest to pierwszy zarys.
Ja nawet nie wiem czy to jest ta mapa, ale proszę Frau Augentrost o wybranie jednej z zaproponowanych.
Kolorem Niebieskim oznaczyłem pola startowe. Na każdym polu można edytować kolor. Nie wiem tylko dokładnie, czy idziemy po określonych kolorach, czy po określonych heksach. To już doprecyzyjmy z Ma'am.
image12.png
image12.png (3.89 MiB) Przejrzano 950 razy
Symbol bergsteigera będzie oznaczał gdzie znajduje się aktualnie osoba.
ludzik.png
ludzik.png (13.6 KiB) Przejrzano 950 razy
Czy to jest czytelne?
(-)Heinz-Werner Grüner
OBERHAUPT EDELWEISS
Obrazek Obrazek ..
oberhauptokration
Awatar użytkownika
Joachim Cargalho Stempel
Graue Eminenz
Posty: 6084
Rejestracja: 18 stycznia 2022, 20:21

ODZNACZENIA

OBYWATEL

Re: Lawina - temat ogólny

Post autor: Joachim Cargalho »

Okej, mapa wygląda dobrze. Jak już będziesz ją publikował, to bym potrzebował planszę bez kolorów - z samą siatką i następnie z gotowymi trasami. Spróbuję coś z tego ogarnąć.
Obrazek
Awatar użytkownika
Heinz-Werner Grüner Stempel
Oberhaupt
Posty: 21579
Rejestracja: 06 maja 2021, 12:34
Lokalizacja: Stadt Edelweiss, Edelweiss

ODZNACZENIA

OBYWATEL

Re: Lawina - temat ogólny

Post autor: Heinz-Werner Grüner »

Ok, ale ja nawet nie mam potwierdzenia, że ta mapa jest właściwa.
(-)Heinz-Werner Grüner
OBERHAUPT EDELWEISS
Obrazek Obrazek ..
oberhauptokration
Awatar użytkownika
Joachim Cargalho Stempel
Graue Eminenz
Posty: 6084
Rejestracja: 18 stycznia 2022, 20:21

ODZNACZENIA

OBYWATEL

Re: Lawina - temat ogólny

Post autor: Joachim Cargalho »

Czekamy na naszą Mistrzynię Gry. Wszystko wygląda coraz lepiej. Mam nadzieję, że mikroświat doceni nasze starania.
Obrazek
Awatar użytkownika
Femme Mystere Stempel
Faktotum
Posty: 4191
Rejestracja: 17 stycznia 2022, 13:19

ODZNACZENIA

OBYWATEL

Re: Lawina - temat ogólny

Post autor: Femme Mystere »

Czy to oznacza również, ze osoby bardziej zaangażowane i aktywniejsze mają zwiększone szanse na zwycięstwo, bo przy aktywności MG, będą pokonywać szybciej kolejne etapy?
Właściwie, to tak. Z doświadczenia wiem, że czekanie na wszystkich i spowalnianie rozgrywki z powodu jednej osoby może być bardzo deprymujące.
W sumie to powinno być w interesie graczy, żeby szukali pomocy lub nie zwracali an siebie uwagi, by komuś przeszkodzić. Myślę, że pomoc lub przeszkadzanie powinno mieć konsekwencję dla osoby decydującej. To jest pomagając/przeszkadzając tracisz trochę sił i szans na powodzenie w swojej kolejnej misji. Chodzi o to przede wszystkim, żeby przeszkadzanie nie było aż nazbyt opłacalne.
Jest to element gry, który rzeczywiście warto będzie rozważyć. Myślę, że zdecydują o tym dopiero testy. Zobaczymy, na ile pomaganie i przeszkadzanie wpływa na rozgrywkę i będziemy próbowali tym jakoś sterować.
Znacznie to wydłuży rozgrywkę. Będą na forum możesz kontynuować rzut kostką bez oczekiwania na deklarację. Jeśli chcesz w ten sposób to rozwiązywać, to max 10-15 minut. Jeśli zbierzemy uczestników na discordzie, to można oznaczać ich na forum i informować o wydarzeniu na czacie ogólnym.
Biorąc pod uwagę moje własne możliwości czasowe, to rzadko tak bywa, żebym była dostępna do gry np. non stop przez kilka godzin, żeby odpisywać graczom. Dlatego zakładałam, że godzina na reakcję ze strony innych graczy nie powinna aż tak wpłynąć na szybkość. Chyba, że @Heinz-Werner Grüner w takich przypadkach mógłby szybciej ode mnie reagować.
Ja nawet nie wiem czy to jest ta mapa, ale proszę Frau Augentrost o wybranie jednej z zaproponowanych.
Kolorem Niebieskim oznaczyłem pola startowe. Na każdym polu można edytować kolor. Nie wiem tylko dokładnie, czy idziemy po określonych kolorach, czy po określonych heksach. To już doprecyzyjmy z Ma'am.
Pierwszy zarys wygląda bardzo fajnie. Pola startowe ok. Nie zrozumiałam tylko o co chodzi z: "Na każdym polu można edytować kolor. Nie wiem tylko dokładnie, czy idziemy po określonych kolorach, czy po określonych heksach."

Jeśli chodzi o ilość tras, zaczynam dochodzić do wniosku, że w pierwszej lawinie lepiej będzie pozostach chyba jendak przy jednej trasie. Natomiast z rozwagą trzeba będzie wybrać, które heksy będą jakiego koloru.
(-) Lieselotte Augentrost
Prawa Faktotum
Awatar użytkownika
Joachim Cargalho Stempel
Graue Eminenz
Posty: 6084
Rejestracja: 18 stycznia 2022, 20:21

ODZNACZENIA

OBYWATEL

Re: Lawina - temat ogólny

Post autor: Joachim Cargalho »

Rozumiem, że jeszcze należy oznaczyć jedno miejsce, które będzie zwycięskie, tak?
Obrazek
Awatar użytkownika
Femme Mystere Stempel
Faktotum
Posty: 4191
Rejestracja: 17 stycznia 2022, 13:19

ODZNACZENIA

OBYWATEL

Re: Lawina - temat ogólny

Post autor: Femme Mystere »

Tak, generalnie mapa jeszcze wymaga sporo dopracowania. Przede wszystkim ilość pól na siatce jest za mała, niepełne heksy trzeba pousuwać. Oznaczyć pole końcowe ect.
(-) Lieselotte Augentrost
Prawa Faktotum
Awatar użytkownika
Joachim Cargalho Stempel
Graue Eminenz
Posty: 6084
Rejestracja: 18 stycznia 2022, 20:21

ODZNACZENIA

OBYWATEL

Re: Lawina - temat ogólny

Post autor: Joachim Cargalho »

No to na pewno. Teraz Herr Gruner będzie musiał uruchomić swoje zdolności kartograficzne. Ja z kolei przydam się dopiero, jeśli zaczną być wymyślane zadania do zrealizowania, także czekam na kolejny etap.
Obrazek
Awatar użytkownika
Heinz-Werner Grüner Stempel
Oberhaupt
Posty: 21579
Rejestracja: 06 maja 2021, 12:34
Lokalizacja: Stadt Edelweiss, Edelweiss

ODZNACZENIA