Lawina - temat ogólny

Edelweiss NachrichtenAgentur (ENA) ma spełniać rolę komunikatora Szarotkowej Krainy ze światem zewnętrznym. Chcesz się dowiedzieć co się dzieje w innej części mikroświata? Zajrzyj właśnie tu!
Regulamin forum
Obrazek
Awatar użytkownika
Femme Mystere Stempel
Faktotum
Posty: 4191
Rejestracja: 17 stycznia 2022, 13:19

ODZNACZENIA

OBYWATEL

Lawina - temat ogólny

Post autor: Femme Mystere »

Dla porządku proponuję tutaj omawiać wszelkie tematy dot. Lawin.

Odnosząc się do:
Co do pierwszej Lawiny, pozostaje nam bardzo dużo do przygotowania:
1. mapa heksagonalna oraz ustalenie, co kryje się pod poszczególnymi heksagonami
2. ustalenie zasad rozgrywki, w tym elementy strategiczne oraz system rozgrywki, czyli jak statystyki postaci przekładają się na prawdopodobieństwo wykonania akcji oraz jak ustalamy szanse na udane akcje.- to zaproponuję niebawem w osobnym temacie na forum.
3. dodanie opisu dot. wspinaczek w poście powitalnym na forum
4. ustalenie sposobu promocji "marketingowej" pierwszej Lawiny
@Heinz-Werner Grüner czy mogę liczyć na to, że wykonasz mapę heksagonalną graficznie? To, co kryje się pod heksagonami, możemy ustalić wspólnie zakulisowo.

Jeśli chodzi o tło fabularne, jednak wolałabym, żeby Schmelzfest był organizowany gdzieś w dolinie lub w mieście Edelweiss, skąd wyruszy wyprawa. To ma większe ręce i nogi. Możemy fabularnie opisac to tak, że mieszkańcy gromadzą się w dolinie, gdzie odbywa się jarmark, a śmiałkowie wyruszają w góry w poszukiwaniu pierwszej szarotki. I kiedy przyniosą z gór szarotkę i powrócą z nią, wtedy dopiero rozpoczyna się właściwe święto i można rozpocząć jakies zabawy.

Wyprawa byłaby fabularnie przewidziana na kilka godzin, np. trasa zajmuje fabularnie 3 godziny w jedną stronę i 2 w drugą, natomiast realnie chciałabym, żeby pierwsza wyprawa była krótka czasowo, do rozegrania w ciągu tygodnia. Kto nie zdąży, musi się zawrócić.

Jeśli zaakceptujecie taki pomysł fabularny, to wtedy mapa heksagonalna powinna prezentować zbocze jakiejś góry, gdzie odnaleźć można szarotki.

Dodatkowo uważam, że heksagony powinny być pomalowane na 3 kolory - zielony, żółty i czerwony, które prezentować będą poziom trudności przejścia.

Żeby nie komplikować nadto, zrobiłabym tak, że możliwe do przejścia byłyby 2-3 trasy. Gracze wybierają punkty startowe.

Trasa 1 -> najdłuższa, ale najłatwiejsza. Trzeba przejść większą część heksagonów o łatwym poziomie trudności, co będzie czasochłonne.
Trasa 2 -> średnio trudna. Sporo heksagonów, kilka trudnych, kilka łatwych i trochę średnich. Tutaj mapa może prezentować np. konieczność przejścia przez rzekę i przez knieje.
Trasa 3 -> trudna, ale zdecydowanie najkrótsza, kusząca. Mało heksaonów, ale konieczność wspinaczki, posiadania sprzętu.

Dodatkowo dajemy graczon możliwość współpracy oraz przeszkadzania sobie oraz możliwość uprzedniego zakupu sprzętu w GRATcie

Jeśli chodzi o system rozgrywki do rzutów, to pozostajemy przy 4 statystykach: siła, zręczność, wytrzymałość i charyzma, w których każdy nowy gracz będzie posiadał 10 punktów.

Proponuję zatem, że 1 punkt = 1% szansy na sukces.

Żebyzaprezentować system, to będzie on działał tak:
Gracz deklaruje w poście, że wchodzi na heksagon G10, żółty. Opis:
Próbujesz przejść przez rzekę. Stąpasz na mokry kamień i zaraz poślizgniesz się. Wykonaj test na zręczność. Twoje bazowe szanse to 50%.
Do bazowych 50% dodajemy 10% ze statystyki zreczność, co daje w sumie 60% szans dla gracza.
Jeśli gracz zakupił w sklepie GRAT buty z grubą podeszwą antypoślizgową, dostaje dodatkowe 10% szans, co daje 70% szans na sukces.
Mistrz gry rzuca kością k100. (na jednym z forum, które znam, była możliwość implementacji kości na forum, więc u nas też będzie to możliwe jako wtyczka! Ale oczywiście kiedyś, gdy będzie czas na takie rzeczy. Tymczasem rzuty wykonywać będziemy na discord.)
Jeśli MG wyrzuci od 1-70 - rzut udany
Jeśli MG wyrzuci 71-100 - rzut nieudany.
Weźmy jeszcze pod uwagę, że jeśli gracz współpracował z kimś (partner, który podąża tą samą trasą i nie znajduje się dalej niż 3 heksagony, deklaruje, czy pomaga czy przeszkadza). W zależności od tego, czy pomaga, czy przeszkadza, otrzymuje lub zostaje mu zredukowana szansa na sukces o 10 %.

Wcześniej ustalamy, co się dzieje w przypadku porażki. Czy gracz musi się cofnąć czy całkiem odpada z gry.

Ten system jest banalnie prosty. Nadaje sens istnienia ekwipunktu i dbania o statystyki. Bo im większe masz statystyki postaci, tym większa szansa na sukces. Im natomiast trudniejszy szczyt, bazowa szansa na sukces będzie mniejsza, więc trzeba będzie być naprawdę doświadczonym wspinaczem, żeby móc zdobyć coraz to wyższe szczyty.

@Joachim Cargalho @Heinz-Werner Grüner czy podoba wam się taka propozyja?

Ostatnia kwestia w tym poście, to jeszcze ustalenie nagród za pierwszą wyprawę.

1. Co otrzyma ten, który pierwszy przyniesie szarotkę?
2. Co otrzyma drugi?
3. Co otrzyma każdy kolejny?

Myslę, że warto rozważyć:

1. Nadanie nazwy dla zbocza z szarotkami
2. Wygrany otrzyma 10 pkt do statystyk, 2 5pkt, każdy kolejny 3?
3. Nagroda pieniężna?
4. Odznaka?
5. Tytuł?
Ostatnio zmieniony 04 lutego 2022, 19:25 przez Femme Mystere, łącznie zmieniany 1 raz.
(-) Lieselotte Augentrost
Prawa Faktotum
Awatar użytkownika
Femme Mystere Stempel
Faktotum
Posty: 4191
Rejestracja: 17 stycznia 2022, 13:19

ODZNACZENIA

OBYWATEL

Re: Lawina - temat ogólny

Post autor: Femme Mystere »

Teraz jest 16 pól na 11. w poziomie jest spoko, ale w pionie trochę chyba za mało. Planowałam 21 w pionie, ale do tego trzeba by tę grafikę przyciąć.

Początkowo chciałam, żeby każdy heks był potencjalnie do przejścia. Tylko oczywiście każdy będzie się starał omijać czerwone.

Uprzejmie wnoszę, Herr Oberhaupt, aby Sehr geehrter odezwał się do mnie na discord w celu ustalania dalszych szczegółów.
Jeszcze takie ogólne co do mapy.
FINISZ zrobiłbym bliżej prawej strony mapy(dla przykładu), a niebieskie pola byłyby zajmowane przez graczy, na zasadzie kto pierwszy ten lepszy.
GDYBY zdarzyło się, że chciałoby wystartować więcej graczy niż niebieskich pół, to startuje on z najbardziej skrajnego lewego. Faworyzujemy zdecydowanych..
Zakładam jednak, że prawy skrajny niebieski heks (lub inny, który będzie miał najmniej heksów do łąki szarotkowej) będzie zawierał nieco trudniejsze zadania, ale też bez przesady.
Brzmi spoko.
(-) Lieselotte Augentrost
Prawa Faktotum
Awatar użytkownika
Joachim Cargalho Stempel
Graue Eminenz
Posty: 6084
Rejestracja: 18 stycznia 2022, 20:21

ODZNACZENIA

OBYWATEL

Re: Lawina - temat ogólny

Post autor: Joachim Cargalho »

To miałoby sens, by na różnych etapach mieć możliwość wejścia na trudniejszy odcinek, który trochę przyspieszałby naszą wędrówkę w przypadku powodzenia.
Stanowi to większe zaangażowanie od strony technicznej. Musiałyby być heksy o 3 wielkościach w skali 1:2:4. Chyba nie mozemy teraz tak kombinować.
Obrazek
Awatar użytkownika
Heinz-Werner Grüner Stempel
Oberhaupt
Posty: 21579
Rejestracja: 06 maja 2021, 12:34
Lokalizacja: Stadt Edelweiss, Edelweiss

ODZNACZENIA

OBYWATEL

Re: Lawina - temat ogólny

Post autor: Heinz-Werner Grüner »

Udało mi się w końcu pokolorować te heksy, ale uwierzcie mi łatwe to nie było.

Obrazek

Mapę mamy! Możemy zaczynać grę? :D :E
(-)Heinz-Werner Grüner
OBERHAUPT EDELWEISS
Obrazek Obrazek ..
oberhauptokration
Awatar użytkownika
Joachim Cargalho Stempel
Graue Eminenz
Posty: 6084
Rejestracja: 18 stycznia 2022, 20:21

ODZNACZENIA

OBYWATEL

Re: Lawina - temat ogólny

Post autor: Joachim Cargalho »

Piękna mapa!

Środkowe miejsce startowe jest bardzo premiujące. Prosta linia w górę to tylko 15 pól. Nie powinno być tam więcej utrudnień, czy tak iść nie można? :P

Coś w tym miejscu, jak zaznaczyłem poniżej:
Obrazek
Obrazek
Awatar użytkownika
Heinz-Werner Grüner Stempel
Oberhaupt
Posty: 21579
Rejestracja: 06 maja 2021, 12:34
Lokalizacja: Stadt Edelweiss, Edelweiss

ODZNACZENIA

OBYWATEL

Re: Lawina - temat ogólny

Post autor: Heinz-Werner Grüner »

@Joachim Cargalho Moeże i tak być... Ja natomiast kreowałem mapę na prośbę Frau Augentrost, a ona wie lepiej ode mnie. Tutaj jestem potulny jak baranek.
Z drugiej strony masz rację, ale czy to nie będzie przynajmniej premiowało najszybszego z bergsteigerów, który się zdecyduje? Nikt inny nie zajmie już tego miejsca.
(-)Heinz-Werner Grüner
OBERHAUPT EDELWEISS
Obrazek Obrazek ..
oberhauptokration
Awatar użytkownika
Joachim Cargalho Stempel
Graue Eminenz
Posty: 6084
Rejestracja: 18 stycznia 2022, 20:21

ODZNACZENIA

OBYWATEL

Re: Lawina - temat ogólny

Post autor: Joachim Cargalho »

Domyślam się, że Twoimi pracami kartograficznymi kierowała Frau Augentrost, dlatego też cierpliwe czekam na jej ocenę mojej sugestii.
[...]czy to nie będzie przynajmniej premiowało najszybszego z bergsteigerów, który się zdecyduje? Nikt inny nie zajmie już tego miejsca.
Chwytając ten kij za drugi koniec. Czy to nie będzie zniechęcało pozostałych uczestników, wiedzących, że będą na straconej pozycji? Oczywiście to wszystko dywagacje, jednak myślę, ze powinniśmy się nad tym zastanowić.
Obrazek
Awatar użytkownika
Heinz-Werner Grüner Stempel
Oberhaupt
Posty: 21579
Rejestracja: 06 maja 2021, 12:34
Lokalizacja: Stadt Edelweiss, Edelweiss

ODZNACZENIA

OBYWATEL

Re: Lawina - temat ogólny

Post autor: Heinz-Werner Grüner »

Ale wiesz Szanowny Panie, że po mapie będzie grasował yeti i będzie polował właśnie na tych bez przynależności państwowej? Sprawdzone info, dzwonił do jednego z departamentów. ;)
(-)Heinz-Werner Grüner
OBERHAUPT EDELWEISS
Obrazek Obrazek ..
oberhauptokration
Awatar użytkownika
Joachim Cargalho Stempel
Graue Eminenz
Posty: 6084
Rejestracja: 18 stycznia 2022, 20:21

ODZNACZENIA

OBYWATEL

Re: Lawina - temat ogólny

Post autor: Joachim Cargalho »

Ktoś musi przegrać, żeby ktoś mógł wygrać :D
Obrazek
Awatar użytkownika
Femme Mystere Stempel
Faktotum
Posty: 4191
Rejestracja: 17 stycznia 2022, 13:19

ODZNACZENIA

OBYWATEL

Re: Lawina - temat ogólny

Post autor: Femme Mystere »

Słuszna uwaga, Panie Joachimie. @Heinz-Werner Grüner jeśli mógłbyś, prosiłabym o tę niewielką zmianę.
(-) Lieselotte Augentrost
Prawa Faktotum
Awatar użytkownika
Joachim Cargalho Stempel
Graue Eminenz
Posty: 6084
Rejestracja: 18 stycznia 2022, 20:21

ODZNACZENIA